如往常的工作日一样,泽尔和萝伊准时来到咖啡厅,在营业前将要准备的东西先打理好。
先打开海克斯造雪机的制冷模式,更换空气的同时把室温维持在一个令人舒适的水平。接着出气口凝结的冰刮掉,启动扫地机把刚刚掉下去的冰渣扫走,再来是把桌子擦一遍,检查一下花瓶里插的花的枯萎状况,只是凋了一两片花瓣摘掉即刻,如果更多则整支更换。
忙完这些,泽尔来到玻璃房前跟魄罗们交流,了解一下昨晚自己不在的时候它们有没有都乖乖的。
随口一问,小黑居然从雪里刨出了一把钥匙,交到了泽尔手里。
“你昨晚找到了客人掉的钥匙?”看别的魄罗全都一脸迷惑,泽尔接过钥匙之后,摸摸小黑的脑袋:“做得不错,我让你妈给你多做一份蛋糕。”
上交失物应该得到奖励,但找到了钥匙却第一时间藏起来,这种瞒着同伴独吞功劳的做法泽尔并不提倡,所以他故意奖励小黑一个它吃不完的大蛋糕,不然让其他人看它吃独食影响太不好了。
一来是促进它找到失物后上交这种正面行为做蛋糕了。”
泽尔看她一脸认真,噗呲笑了出来。“我还有一個问题没问呢,瞧你这个急性子。”
“那你快点说。”
“那个……萝伊,你喜欢打牌吗?”
“怎么突然说起这个?”萝伊略微抬起下巴思索道:“打牌我没什么兴趣,不过你想玩的话我下班可以陪你玩,要是实在等不了那就去找格温和娑娜……或者小黑也行。”
“这个牌不是你想的那种牌。”
“海怪手?弑君者?”
“都不对。”泽尔摇摇头说道:“我昨天一个人无聊的时候,突然想到了一个好玩的东西,一种集换式卡牌。”
“什么是集换式卡牌?”
“就是首先要收集卡牌,然后根据策略灵活构筑符合规则的套牌进行对战。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也不同,无穷无尽的变化就带来了每一局都截然不同的体验。”
泽尔的想法很简单,就是把他所游玩的游戏在现实复刻出来。召唤师峡谷和嚎哭深渊太复杂了搞不了,但一个卡牌游戏只要不嫌麻烦应该可以大体复刻出来,实在不行就删除打出特效等不看原画这种燃烧他发际线的功能,还是直接阉割掉吧,只要每张卡的卡面做出标识性,让人能一眼看出来这是那张卡就足够。
既然要做,那就不能马虎。
泽尔想要做的绝不是那种所有玩家都要牢记规则和各种效果,然后靠着心算才能进行正常对战的游戏,这种游戏的门槛太高了。他要做的是那种打出卡牌就会自动响应进行结算的游戏,什么卡有什么效果一目了然,就算是新手也只需几局游戏的经验积累就能很快上手。
而不是让两名玩家对着一张干巴巴的纸质卡牌,自行脑补特效,绞尽脑汁的想半天!
没错,说的就是你,古早年代的游戏王。
可如果要做到那种程度,卡牌上肯定是要做一些文章了。必须内置一些程序,来让它产生打出后发动特效的效果,但又不能在对局以外的场所触发,造成不必要的麻烦。
想到这里,泽尔脑袋已经大了。
要让卡牌在遵循规则的情况下,在正确的场所按照正确的顺序触发和结算,对于这个没有编程的世界也太难了吧?